守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能多的建筑效果加成

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

indienova.com/indie-game-news/i-and-me-will-be-launched-on-nintendo-switch/

由indienova与西班牙发行公司Ratalaika Games、日本发行公司Rainy Frog……在画面和音乐风格各异的关卡中,玩家既需要深思熟虑解开谜题,也要有不错的操作技巧来实现自己的想法。……想在客厅电视上、地铁里、被窝中随时品味这款精致的平台解谜游戏?敬请期待我们接下来的消息

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/game/belial-red

这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格,并针对性处理游戏中所需要对应的障碍

2023独立游戏小选(二)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-2/

《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……通常情况下,此类玩法需要玩家聚精会神,而正是依赖于此,本巧借“现实”与“虚构”间的恐怖谷效应,通过各种出人意料的突发事件……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

方寸地牢(Grid Dungeons)

indienova.com/game/grid-dungeons

一款回合策略游戏。……沉浸在回合地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险? 在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)